:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
13/01/16 20:09
혹시 GSL 스폰서가 SK 플래닛이라면?? 크크크
하여간 잘만들어진 맵인 것 같습니다. 초반에 공개되었을땐 (저를포함) 안좋은 맵이라고 하신 분들이 많았는데 말이죠.
13/01/16 20:16
그냥 맵 공유겠죠. 협회 선수들 배려하고 장기적으로 프로리그와 GSTL이 상생의 길을 갈려면 맵 따지면 안될테니깐요.
프로리그 신규맵들이 죄다 컨셉맵이라서 사실상 플래닛S가 가장 무난한 맵이라 GSL에 적용되는걸거에요.
13/01/16 20:20
맵 공유라고 보여집니다. 스타1 에서는 2005년부터 양대 방송국이 맵 공유를 했었지요, 그런데 이번에는 GSL과 협회가 맵 공유를 하는것이라고 보여집니다. 이번 GSL 신규맵 중 하나가 프로리그 3라운드 공식 맵이 될 수도 있는 것이구요
13/01/16 21:27
그리 따지면 각종 대회에서 부가적으로 들어가는 광고들이 있는데, 이건 대회 후원사하고 별 상관이 없죠. 크게 문제가 될 것 같진 않아요. 거기다가 맵에 들어가는 저 나비 모양은 얼마 보이지도 않을 것 같아요.
13/01/16 20:11
1라운드에서 김택용 선수의 플래닛s 경기에서 멸뽕 1차 병력이 그냥 망했는데도 2차 충원병력이 엄청 빨리 충원되는 것을 봤는데...
요새 플래닛s에서의 토스 vs 저그는 어떤가요? (프로리그쪽은 거의 못 봐서 말이죠...)
13/01/16 20:13
전반적으로 저그에게 조금 불리하도록 수정이 되었네요.
플래닛s 맵구성은 저도 마음에 드는 편이라 좋구요.. 꿀네랄도 이젠 조금씩 쓰이네요. 개인적으론 밸런스때문이긴 하지만, 감시탑과 더불어 스2에만 있는 특징적인 요소인데.. 경기에서도 좀 보고 싶습니다. 이젠 지게로봇이 캐는 양이 일반 광물과 똑같게 패치되었으니, 예전만큼 테란이 유리하지 않을테구요.
13/01/16 20:36
그런데 그리 중요한 이야기는 아니지만, 보통 맵의 주제나 모습에서 제목을 따오지 않습니까? 이카루스란 맵은 제목과 모습이 무슨 상관이 있나요? 이카루스하고 별로 상관 없는 맵 같아서요... 찾아보면 이카루스 말고도 이름과 모습이 별로 와닿지 않는 맵이 더 있긴 하겠습니다만.
13/01/16 20:37
아는 형이 이카루스 맵테스트를 하는 걸 뒤에서 본 적이 있는데, 저그가 뭐 할게 없는 맵인 수준..... 이더라고요.
물론 정말 잘해야 별마 수준인 아마추어와 프로게이머는 다르겠습니다만, 일단 제가 느낀 건 이카루스 저그는 답이 없-_-다 입니다. 맵 수정도 전체적으로 저그에게 불리하게 되었다는 점을 생각해보면, (제2멀티 수비가 용이하다는 건 테란과 토스에게 좋습니다.) 지난 ZvZ 결승이 GSL 입장에서는 조금 아쉬운 것은 아닐까 생각해 봅니다.
13/01/16 20:44
뒷마당은 가스가 하나인걸로 봐서 풍부한 가스인거 같은데, 많이 캐봤자 결국 2가스보다 양이 적은거고, 그렇다고 제2확장이 가져가기 쉬운 것도 아니고, 제 생각에도 딱히 괜찮아보이질 않네요.
13/01/16 20:49
그런데 4인용 맵이 돌개바람 하나밖에 없네요;;;
4인용 맵 하나만 더 추가좀 해주지....너무 2인용 맵만 많다는 생각이 듭니다. 자리에 따라서 유불리도 은근히 재미있는 요소 중의 하나인데..
13/01/16 20:52
프로리그 맵이야 사실 가져올만한게 플래닛S 밖에 없었고(나머지 맵은 좀 밸런스 붕괴 조짐이 보입니다. 또 알카노이드 말고는 다 2인용이죠.) 아킬론 황무지는 군단의 심장 맵이니 이제 곧 다가오는 확장팩 대비 차원에서 써야 할 맵이었고, 남은 밸시르 잔재와 빠진 심해도시 둘 다 2인용이었죠.
결국 안티가 조선소와 묻혀진 계곡은 또 오래 쓰여서 빠진건데, 거기다가 신규맵을 또 2인용을 집어넣었네요...
13/01/16 20:58
결국 6가스 먹기 좋은 맵으로 이 문제를 해결하려는 게 눈에 보이는 맵 선정이네요. 하긴 지금 같은 종족수로 6가스 먹기 어려운 맵 만들면 자멸 밖에 안되지만요.
13/01/16 21:55
아킬론평원도 저그입장에서 테란 상대하기 참 까다롭던데....
(물론 저는 하등한 금속리거입니다만) 아무래도 이번 시즌엔 저그들이 머리 좀 싸맬듯 하네요. 어쨌든, 새로운 전장에서 펼쳐질 2013년 첫 Code S 많이 기대됩니다.
13/01/16 22:20
여담입니다만, 아무래 밸런스 좋고, 평이 좋은 맵이라도 계속 보면 좀 지겨운 감도 있지 않나요?
개인적으론 장수맵들은 밸시르해안의 여름/겨울 버전처럼 맵타일을 바꿔서 리메이크도 하곤 했음 합니다. 같은 맵이라도 식상한 느낌도 없애고, 맵테스트나 밸런스 조정 등을 하는 수고도 덜겠죠. 밸시르 같이 맵 타일에서 이름을 따온 맵의 경우엔 맵이름이 애매하고, 미묘한 지형지물 때문에 밸런스가 조금 변할 수는 있겠습니다만..;
13/01/16 22:47
여명 같은 경우에는 GSL의 상징인 것 같은 느낌도 받습니다. 그리고 실제 플레이를 해도 질리지를 않아요.
여명 맵타일을 바꾸기 어려운 건 래더맵이기 때문이지 않나.. 마 그리 생각합니다
|