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Date 2007/06/15 15:20:21
Name 메딕아빠
File #1 attack.gif (7.1 KB), Download : 30
Subject @@ 시간이 남아서 해 본 실험 - 유닛들의 건물파괴 시간.



( 단위 : 초 )

실험주제 : 유닛 1마리가 건물을 완파시키는 데 걸리는 시간
실험건물 : 체력 600 의 스파이어와 아카데미
실험조건 : 동일유닛에 대해 2회 반복 / 2

( 위 표에서 누락 된 정보 - 노업 저글링 56.2 )

결과
.이름값 하는 울트라리스크
.노업저글링과 발업저글링은 별 차이 없음 - 발업저글링이 훨씬 빠를 줄 알았는데 ...
.럴커가 건물을 파괴하는 시간은 예상보다 빠르다
- 넥서스 같은 더 큰 건물이었다면 시간이 더 빨라졌을지도 ?
.SCV 와 드론의 시간을 비교해 보자 - 테란사기론의 주범은 SCV
.마린과 파이어뱃의 시간 차이가 의외로 크다 - 이유는 ?
.고스트로 건물을 파괴할 생각은 하지 말자 - 드론의 웃음소리가 들리는 듯 ...
.고스트를 비웃을 수 없는 벌쳐의 처지 ㅠ.ㅠ
.역시나 이름값 하는 (시즈)탱크
.뮤탈과 레이스 ... 뭉쳐야 산다
.예상대로 이름값 하는 배틀크루져
.공업의 효과는 공격력이 낮은 유닛일 수록 높다
.공업을 해도 드론보다 느린 고스트의 파괴력(!)
.공업을 해도 SCV보다 훨씬 느린 고스트 친구(!) 벌쳐
.이동 속도와 건물파괴 속도를 통해 본 골리앗은 꽤나 괜찮은 놈(!)이었다


* 본 실험의 데이터는 정확성을 보장하지 않습니다
* 건물을 파괴하는 공격력이므로 실제 유닛을 상대로 한 공격력과는 차이가 있을 수 있습니다



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07/06/15 15:25
수정 아이콘
S...SCV....... 할말이 없군요..... (먼산)
더미짱
07/06/15 15:28
수정 아이콘
와우 정말 수고하셨습니다. 대단하시네요//
그리고 발업저글링과 노업저글링은 같을줄 알았습니다. 발업저글링이 쎈 이유는 빠른 위치선정과 충원속도의 차이와 다수 유닛간 싸움에서 빈 틈이 생겼을때 먼저 빈틈을 메꾸고 들어가 협공을 펼치기에 좋은거지 공격속도가 차이가 있는 것은 아니니까요.
M.Ladder
07/06/15 15:32
수정 아이콘
파이어뱃이 건물 깨는게 느린 이유는 고스트나 벌쳐와 같죠.
진동형 공격이라 대형인 건물엔 데미지가 반씩 밖에 안들어가고 마린은 일반형이라 100% 데미지를 주니까요.
그나저나 같은 일꾼인데 드론과 SCV의 저 차이는? -ㅁ-!!
프로브는 얼마나 걸리는지도 궁금하네요~
07/06/15 15:34
수정 아이콘
SCV공격속도 빠른건 알고 있었고...
.공업의 효과는 공격력이 낮은 유닛일 수록 높다<-이거 보다는 공격 딜레이가 짧을수록 효과가 좋을거 같네요.
구경플토
07/06/15 15:36
수정 아이콘
당연히 발업저글링은 공속은 같은거 아닌가요? ;; 대신 아드레날린 저글링을 실험해 주셨더라면 ;;

그리고 진동형은 대형에 25% 데미지 아닌지...
안티테란
07/06/15 15:54
수정 아이콘
이것도 참고를...

https://cdn.pgr21.com/zboard4/zboard.php?id=daku&page=5&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1369

공업의 효과는 일반적으로 연사속도가 빠른 유닛은 수치가 적고 연사 속도가 느린 유닛이 수치가 커서 오히려 큰 의미가 없습니다. 문제는 방업이 연사속도가 빠른 유닛 상대로 매우 효과적이라는 것이지요. 얼마전 방3업 마린 상대로 저글링이 2의 데미지 밖에 못주는 상황도 있었듯이... 그래서 대부분의 고급 유닛들은 빠르게 많이 공격하기보다는 느리고 강하게 공격합니다. 캐리어를 제외하고...

그리고 스파이어나 아카데미에 방어력이 있는지도 확인할 필요가 있겠네요.
메딕아빠
07/06/15 15:57
수정 아이콘
Elixir님// 공격 딜레이가 짧으니 당연히 효과가 좋아지겠네요. 님의 표현이 더 적절할 듯^^

구경플토님// M.Ladder 님// 제가 이론에 좀 약해서 ... 진동형, 폭발형 이런 부분은 전혀 생각하지 못했습니다 ... 에궁.
M.Ladder
07/06/15 15:57
수정 아이콘
아 맞아요 25%, 폭발형이 데미지 주는 거랑 착각했네요^^;
여튼 벌쳐에 넥서스 깨지면 기분 나쁜 건 변함없죠 -ㅅ-
하늘하늘
07/06/15 15:58
수정 아이콘
발업저글링과 노발업의 차이는 1기로 실험해서는 알수 없죠.
숫자가 많으면 둘러싸거나 빈자리 찾아가는 속도에서
차이가 나기때문에
발업저글링이 확실히 빨리깹니다.
물론 다 달라붙게 만들어놓은 상태라면 파괴시간은 같겠지만요.
야인과나비
07/06/15 16:05
수정 아이콘
재밌는 결과네요....scv한테 함부러 덤비면안되겠군요....
07/06/15 16:09
수정 아이콘
저게 일꾼인가.. SCV 강력하네요;
김영대
07/06/15 16:10
수정 아이콘
벙커와 성큰을 뺀 모든 건물에는 방어력 1이 있습니다.
벙커와 성큰 방어력 2.
나멋쟁이
07/06/15 16:33
수정 아이콘
아드레날린 저글링이 궁금하네요
얼마나 빠를지...
발업은 스피드만 빨라지는 것이므로 공격속도와는 상관없으나
아드레날린 저글링은 공격속도가 빨라지기 때문에 스팀팩의 효과와 같다고 생각하고 있거든요
지하생활자
07/06/15 17:04
수정 아이콘
아드 저글링 한마리가 스팀 마린 하나랑 dps가 거의 같던걸로 기억하는데..
아무튼, 탱크업글은 효율이 그렇게 좋은게 아닙니다.
원체 쏘는 속도가 느려서 실제 dps는 그렇게 사기적으로 증가하지 않습니다. (드라군이랑 비슷 할껄요? 드라군 두대 쏠 때 탱크 한방 쏘니..뭐 방어의 역활은 시즈탱크 직격맞는 다는 가정하에는 별 차이가 없으니)
골리앗 공중 공격업이 dps로 보면 정말 사기죠. (아드업 저글링이나)
ShooTinG
07/06/15 17:11
수정 아이콘
하지만 가격비율로 봤을때는 역시 저글링!!!
07/06/15 17:13
수정 아이콘
유닛 1마리당이니.. 유닛이 먹는 서플라이 수를 계산해보면.. 저글링이 후덜덜하죠..
ㅂㅞㄺ소리
07/06/15 19:01
수정 아이콘
솔직히 밸런스를 맞출려면 scv죄금 약하게 만들어야 할듯.........
아마 추어들은 저그상대로 전진 2배럭 scv동반 올인러쉬
90%가 못막아요!~~~
뺑덕어멈
07/06/15 19:11
수정 아이콘
수고하셨네요. 프로브는 얼마 걸리는지 궁금하네요.
일꾼견제 들어갔을 때는 프로게이머들이 컨트롤해주면 프로브가 제일 쌘거 같은데요.
큐리스
07/06/15 20:12
수정 아이콘
프로브만이 아니라 프로토스는 하나도 실험을 안 하셨네요. ^^;;
다크템플러도 꽤 상위권에 들어갈 것 같은데요.
스카웃과 레이스의 비교도 궁금하구요.
하지만... 뭐 바쁘셔서 못 하셨다면 할 수 없는 거죠.
기시감
07/06/15 20:37
수정 아이콘
개인적으로 아드레날린 저글링과 캐리어/리버의 경우가 궁금하군요.
가리아
07/06/15 20:50
수정 아이콘
이 정도 고생하셨으면 에게 가셔야죠. 에게로
07/06/15 23:07
수정 아이콘
프로토스 유닛이 없네요 T_T~ 실험 하시느라고 힘드셨겠어요. 으하하 후.............. 시즈탱크 알기는 알았지만, 저렇게 수치상으로 보니 실감나네요 귀에서 뻥뻥 시즈탱크 소리가 들리는 것 같.....
jinhosama
07/06/16 00:28
수정 아이콘
SCV제대로군요..
저번에 어느해설분이 테란기본유닛이 SCV라고 해설하던데...
연합한국
07/09/24 07:02
수정 아이콘
SCV는 사기야아 ㅠ_- 피60에 연사가 후덜덜.. 드라군까지 막아내는 걸 보면 정말..
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