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Date |
2003/12/22 01:02:33 |
Name |
반전 |
File #1 |
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File #2 |
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Subject |
저그의 대 테란전 기본 전략,.(by 공방 50% 승률 저그) |
안녕하세요. '1:1 테란 오세요 ^^' 웨스트 공방 저그 승률 50% cogbe 인사드립니다. ^^/
내일부로 하숙집에 있는 컴퓨터를 팔 생각이라서요,
제가 가지고 있던 저그의 대 테란전 노하우를 조금 적어볼 생각입니다.
제 승률 보시고, 자기 수준에 해당되지 않는다고 생각하시는 분은
지체없이 '뒤로' 버튼을 눌러주셔도 괜찮습니다.
1. 극초반 빌드
9오버 - 개스트릭 - 오버 생산과 동시에 드론 두 마리 앞마당으로(10/17)
- 해처리 건설(9/17) & 정찰 - 드론 12/17 - 스포닝(11/17) - 드론(14/17) - 라바 남기기.
1) 드론 두 마리
: 정찰도 해야 하고, 앞마당 견제하는 SCV와 싸우기 위함입니다.
사실 앞마당 견제가 생각보다 자주 들어오지 않습니다. 보통 하는 서플 완성 후
정찰엔 12시 2시 사이라도 해처리 지은 후에 도착하거든요.
정상적으로 지었다면 스포닝 지은 후 두번째 드론이 나오면, 그 때 드론 5마리쯤을
앞마당으로 내려보내세요. 해처리가 완성되는대로 크립을 짓고, 본진에선 라바를 남겼다가
스포닝이 완성되면 앞마당은 성큰, 본진은 3드론(!) 찍어주세요. 스포닝이 완성되자마자
라바가 동시에 변태되면 쉽게 3-4 마린 견제를 들어오지 못합니다.
: 앞마당 견제를 받지 않은 상태로 벙커러쉬가 들어올 때는, 정상적인 투배럭이라는
증거입니다. 벙커 짓는 걸 확인한 직후 드론 6마리쯤 끌고 내려오세요. 벙커 짓는 SCV를
공격하고 혹시 벙커가 완성된다면 크립을 두 개 지어주시고 본진에서 6저글링을 찍어주세요.
두 개 짓는 이유는, 하나 정도는 SCV+마린 일점사로 깨질 수 있기 때문이죠. 깨지기 직전에
변태중이면 취소하는 알뜰함도 보여주세요 ^^ 그리고 앞마당에선 드론(!) 찍어주세요.
저글링을 6마리 이상 뽑으면 막아도 손해입니다.
: 그래도 혹시 앞마당 견제가 들어오면, 늦어지는 타임만큼 드론을 찍으세요.
앞마당 도착했는데 해처리를 못 짓고 미네랄이 350이 되면 한 마리,
또 350이 되면 한 마리, 이런 식으로 찍으세요. 보통은 12/17까지 드론 뽑기 전엔
SCV가 터집니다. 간혹 서플라이 짓는 분들 계신데 당황하지 마세요, 의외로
몇 초 차이 나지 않습니다. SCV가 얼마 못 짓고 죽으니까요.
: 이렇게 앞마당 견제를 받은 후엔 미니맵을 자세히 보며 드론을 14/17까지 찍으세요.
앞마당 해처리에 새 SCV가 도착하면 거의 벙커러쉬입니다. 드론 6~7마리쯤 끌고 내려오세요.
(참, 끌고 내려올 땐 드론을 단축키로 지정해뒀다 앞마당 미네랄 클릭합니다.)
벙커짓는 SCV를 1순위로 때리세요. 첫번째 SCV 잡으면 앞마당 견제 받은 거 본전입니다.
크립을 박을 수 있게 되므로 이후 본진 6저글링과 합세하면 막을 수 있습니다. 마린이 오는
게 확인되면 마린을 둘러싸 죽이기를 시도해보고 (이 컨트롤 스릴 있습니다. 마린이 의외로
SCV와 드론에 끼어 벙커에 쉽게 들어가질 못하죠.), 벙커 안에 들어간다면 바로 벙커 사정거리
바깥 앞마당 미네랄 우클릭으로 뺍니다. 이후 앞마당 해처리 완성시 크립을 두 개 짓고,
본진에서 6저글링을 생산합니다. (랠리 찍어두세요, 생산된 줄 모르고 놔둘 때 많습니다;)
: 벙커러쉬를 막을 땐 기본적으로 저글링은 수리하는 SCV를 최우선으로 잡아야 합니다.
2. 초반 빌드
벙커러쉬를 막아내든, 드론으로 정찰을 하게 되든, 1배럭 or 2배럭이 파악이 됩니다.
(벙커러쉬하고도 1배럭인 경우가 있는데, 마린이 1마리 도착한 다음 후속병력으로 1마리만
더 올 때 or 벙커 짓다가 취소하긴 했는데 마린이 아예 안 올 때. 의심해볼만 합니다.
하지만 어쨌든 드론 정찰이 들어갔으면 분명히 알게 되죠.)
(1) 2배럭 상대
18/18 이 될 때까지 드론 생산 - 미네랄 300이 되면 개스 - 오버로드 - 언덕 해처리
- 오버로드 나오면 드론 펌프질 - 개스 100 되면 레어 - 25/26되면 크립, 앞마당 개스, 크립.
- 다시 25/26되면 오버로드.
: 아까 남은 저글링이 있거나, 혹은 무난히 3드론(!)을 하셨다면 17/18때쯤 저글링 2마리만
뽑아 한 마리는 일꾼 쫓게 하고 한 마리는 상대방 진출 입구에 가져다 놓고 드론 펌프질을
할 수 있습니다. 굳이 300될 때까지 기다렸다 개스를 짓는 건 미네랄 확보를 위해서구요.
서로 격렬한 벙커러쉬/방어를 하셨더라도 드론 펌프질 가능합니다. 상대도 마린이 줄어
쉽게 진출하지 못하거든요.
: 정찰 SCV가 좀 오래 가더라도 신경쓰지 마세요. 앞마당 정찰하다가 성큰에 맞아죽으니까요.
: 계속되는 드론 펌프질을 하며 크립은 5개까지 박아둡니다.
이후 오버로드와 저글링 1마리로 진출을 확인한 후 성큰으로 변태시켜주세요.
5개 박아도 돈은 충분합니다. 돈 남는다 싶으면 6개도 박으세요, 가끔 성큰 배치가 안 좋아
그대로 뚫리는 수가 있습니다. 5-6개에 진짜 덤벼들면 앞마당 드론 꼭 동원하시구요.
(2) 1배럭 상대
보자마자 개스 건설 - 오버로드 테란 본진으로 - 드론 펌프질 - 17/18쯤 2저글링만 생산 -
오버로드 - 펌프질 - 개스 100되면 레어 - 오버로드 나오면 계속 펌프질 - 레어 완성때까지 펌프
- 오버로드 - 펌프
: 레어 완성될 때쯤 오버로드가 들어갑니다. 마린 5마리 이상이면 드랍쉽입니다.
-> 레어 완성되면 앞마당 성큰 옆에 스파이어 - 그 옆에 또 성큰 - 본진에 성큰 2개.
막아낸 다음에 무탈 8마리쯤 모으고 멀티 2개 이상 먹으며 히드라덴과 에볼루션 챔버
와 퀸즈네스트 지으면 됩니다.
: 마린 2마리쯤에 팩토리 노애드온이면 투스타포트구요, 애드온이면 투탱드랍입니다.
-> 투스타포트는 히드라덴과 스파이어 동시에 지으세요. 본진과 앞마당에 히드라 두 마리씩만
있으면 됩니다. 오버로드 속업 눌러주시고 드론 계속 뽑은 다음에 무탈과 스커지로
제압하시고 러커 개발해 앞마당 못 먹게 하세요. 앞마당을 먹는다면 멀티 두 개 이상
먹으면 됩니다.
-> 투탱드랍이면 빌드상 강제 어택 못 막습니다. -_- 멀티 두 군데 하세요.
스파이어 완성되고 무탈은 나오는데 보통은 깨지더라구요. 7-8마리까지 무탈 모아 이후
이어지는 마메드랍 막아주시고 앞마당 재건하고 멀티 두 군데 뜨면 유리해집니다.
: 투팩이면 메카닉입니다. 저글링 발업 해 주시고 1차러쉬는 저글링 무탈로 막아주시고
이후 투챔버 히드라 + 저글링으로 전환해주세요. 상대가 앞마당하면 필히 멀티 두 군데
가져가시고 앞마당 없으면 한 군데만 가져간 후 병력 위주로 뽑아주세요.
: 1배럭의 후반 운용은 이후 2배럭의 후반 빌드 운용과 비슷하므로 더 이상 언급하지
않겠습니다.
3. 중반 빌드 (2배럭)
스파이어 300이 넘으면 오버로드 3 예약 - 이후 라바 건드리지 않음 - 완성되면 해처리에서
8무탈쯤 튀어나옴 - 상대 본진에 견제가면서 히드라덴과 에볼루션 챔버 지음 - 남는 라바는
저글링과 오버로드로.
(1) 테란 병력이 두 패로 나뉘어져 있을 때.
: 저글링 한 마리 던져봐서, 앞마당에 있는 병력이 합쳐서 한 부대 반 정도라면
저글링 한부대반 + 무탈 8마리로 몰살시킬 수 있습니다. 파뱃 일점사 잊지 마세요.
그리고 공방업 체크하세요. 공방업이면 러커 기다리는 게 낫습니다.
: 성공적으로 몰살시켰다면 멀티 두 군데, 미네랄 남으면 네 군데 가져가시면서
러커 준비하시고 퀸즈네스트 바로 올리세요. 몰살시킨 기세를 몰아 상대본진까진 절대
들어가지 마시고 러커 기다리세요. 사이사이 저글링 더 뽑아서 한 부대 정도와
러커 8마리 이상과 함께 상대 앞마당 들어가면 거의 커맨드 띄웁니다.
설사 커맨드를 띄우게 하진 못했어도 병력과 바꿔치기가 되므로, 시간을 끌면서
멀티 여러군데를 활성화시킬 수 있습니다.
(2) 테란 병력이 앞마당에서 열심히 조이고 있을 때.
: 무탈 8마리로 빈집가면서 발업하고 저글링 모으고 히드라덴이랑 에볼루션 짓고
드랍 업하고 성큰을 계속 지어 시간을 끄세요. 12시나 6시라면 불가피하게 해처리
옆에 짓거나 해야 하겠죠. 조이기 들어올 땐 상대 멀티가 늦으니 조금 병력을 모아도
괜찮습니다. 저글링 1부대에 러커 6-7마리 모이면 덤벼드세요.
드랍을 개발하는 이유는 미네랄이 너무 남기 때문에 해처리 본진에 하나 더 짓고
저글링만 뽑아도 돈이 남으니 몰래 멀티 하시라는 의미에서입니다. 소수 유닛 뒷치기는
별로 유효하지 않습니다.
: 전진팩토리가 아닌 그냥 팩토리로 탱크 조이기 할 경우 무탈로 탱크 잡을 수 있습니다.
오버로드 잘 띄워두세요.
: 다만 터렛 위치가 이상하다면 (벙커 뒤에 터렛이 있을 때) 그 전에 컴셋을 낭비하게
저글링 3-4마리(얘네들이 시즈 포격을 받아야죠)+ 러커 1기씩 공격해도 괜찮습니다.
생각보다 테크가 늦거든요. 그리고 무탈이 뒤쪽에 있기 때문에 멀티를 대담하게 먹기
힘들기도 하므로 병력 바꿔주는 게 이득이 되죠.
: 그리고 2시의 경우 언덕 위에서 러커가 버로우하는 것도 굉장히 좋은 전술이구요,
8시의 경우 언덕에서 잘 전진해서 성큰을 박으면 탱크도 잡을 수 있답니다 -_-V
: 무탈로 견제를 갈 때, 상대 자원이 있는 곳은 가지 않습니다. 방어해두지 않는 테란
유저는 없으니까요. 처음 갈 땐 입구로 가세요. 그 다음엔 자원 약간 바깥으로 여유있게
둘러가면서 건물 짓는 SCV 잡아주고, 본진에선 부지런히 저글링 만듭니다.
(3) 무탈 나온 타이밍에 얌전히 후퇴할 때.
: 멀티 네 군데 하시고 퀸즈네스트 올린 다음에 상대 앞마당에 러커를 박아두세요.
그리고 전진 라인 의외 지점에 계속 러커를 박아두는 것이 좋습니다. 공방유저는 그렇게
섬세하게 컨트롤하지 못하거든요. (실제 90% 승률 올리시는 분도 종종 실수하시더군요.)
스커지는 꼭 부대지정해서 러커 한참 옆에 놔 두시구요. 상대가 컨트롤 실수 한다 싶으면
그대로 부딪혀 주세요. 6 대 1로 바꿔도 괜찮습니다. 우리는 멀티가 네 개니까요.
: 멀티의 경우 첫번째 라바를 히드라, 두번째 라바 크립, 세번째 라바 개스로 해 주세요.
욕심에 드론 먼저 뽑다가 드랍쉽에 멀티 털리면 우울합니다.
: 멀티가 어느 정도 활성화되면 각각의 입구에 러커 두기씩 버로우해 주세요.
시즈모드때문에 시간이 지체됩니다. 실수로 병력 잃는 유저도 굉장히 많구요.
그 사이에 고급 테크와 병력이 확보될 시간을 버는 거죠.
4. 후반빌드
퀸즈네스트 - 하이브 - 그레이터 스파이어 - 오버 속업 - 에볼루션 챔버 / 울트라 하이번
: 1차 러쉬를 막아낸 이후, 상대는 앞마당을 확보, 우리는 앞마당 제외 멀티 3~4개를
막 확보하게 되는 상황입니다. 상대가 러쉬 타이밍을 잡을 때 소수 가디언으로 견제를
들어갑니다. 여기서 포인트는 가디언보단 스커지입니다. 100에 99는 이레디 걸러 사베가
옵니다. 가디언 옆에서 대기하다가 반드시 잡아줍니다. 이렇게 되면 테란의 진출 타이밍은
더 늦춰지고 멀티에서의 개스 채취는 더 원활해집니다. 그리고 이 때 간혹 사베 없이
타이밍을 놓치지 않기 위해 러쉬하는 테란은 입구 러커나 전진 스탑 러커에 대거 병력을
잃게 됩니다.
: 굳이 오버 속업을 하는 이유는 가디언이 클록킹 레이스에 당하는 경우가 100에 1정도-_-
있기 때문입니다. 저기서 타이밍을 벌지 못하면 울트라 나오기 직전에 칼타이밍으로
멀티 두 군데가 날아갈 수 있습니다. 만약 그렇다면 드랍업까지 개발해서 섬멀티도
꼭꼭 챙겨드세요. 아무리 안 되도 3가스는 확보해야 합니다.
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