PGR21.com
Date 2003/08/06 13:05:56
Name 므훗;;
Link #1 http://cafe.daum.net/BullDoG
Subject [전략]Promise(=campsieboy)의 BullDoG식 테란 상대법
(패스트 옵저버+사업+3게이트 빌드오더로 시작하는 안정적인 전략입니다.)

*BullDoG식 테란 상대법

참고로 이 전략은 아시아의 BullDoG이란 프로토스 유저의 리플을 밤새도록 연구하고
또 제자신이 이 빌드의 약점과 효용성을 파악하기 위해 고수를 상대로 수십차례
사용해본 후에 올리는 글입니다.

테란을 상대로 프로토스의 선택을 크게 두가지로 나누자면 첫번째로 패스트 옵져버가
있겠고 두번째로 패스트 사업이 있습니다(리버나 다크 드랍 제외).
패스트 옵져버 빌드오더는 투팩토리에 약하고
테란이 투팩토리 해서 마음먹고 마린과 SCV와 같이 오면 암울합니다

패스트 사업은 원팩류에 약하다는 것은 널리 알려진 사실입니다.
경험이 조금이라도 쌓인 테란이라면 SCV 정찰로 프로토스가 사업을 빨리 하면
원팩 원스타나 투팩 벌쳐 드랍, 원팩 더블등 패스트 사업에 취약한 전략으로
맞서게 되며 옵저버를 빨리 뽑는 프로토스에게는 드래곤 물량이 조금 딸리므로
온니 탱크 러쉬나 대나무류등 투팩류를 선택하여 프로토스를 농락하는 경우를 많이 보게 됩니다.

프로토스가 가지고 있는 두가지 선택의 취약점을 보완하는 신선한 빌드가 없나
많이 고민했었습니다. 그러다 우연히 친구를 통해 플토 초고수 BullDoG님 카페를 알게 되었고
그분의 리플레이를 분석해본 결과 패스트 사업과 패스트 옵저버의 빌드오더를 보완하는
거의 결점이 없어 보이는(제가 보기에는) 전략을 알아 낼 수 있었습니다.


빌드오더)

너무 서두가 길었나요? 우선 빌드오더를 알아볼까요
7.5 파일론 10.5게이트 11.5 가스 13.5 사이버 네틱스코어 16 파일론

여기까지는 여타 다른 전략들과 같습니다. 정찰은 느지막하게 가셔도 상관 없습니다.
저는 일부러 테란 기지가 열려있어도 들어가지 않습니다.

어차피 조금 경험이 쌓인 테란이라면 절대로 원팩 이상
빌드오더를 보여주지 않을 뿐더러 프로브에 온 신경을 쏟지 않은
이상 마린 1-2마리에 사살 당하기 때문이죠 프로브는 테란 기지 가까운 곳에
일단 숨겨둡니다. 그리고 옵져버를 테란 기지 보기전 대략 10-20초전에
테란 입구에 보내서 대충 테란이 어떤 전략으로 나올지 파악할 수 있습니다.


17마리째 프로브를 뽑고 있을때 사이버네틱스 코어가 완성될것입니다.
완성되자마자 드래곤 뽑지 마시구요 대략 미네랄 200 가스 200이 남을것입니다.
주저없이 로보틱스를 짓습니다. scv가 봐도 상관없습니다. 로보틱스를 지을때
프로브는 쉬지않고 뽑아 줘야 합니다. 첫번째 드라곤은 어차피 푸쉬를 가지
않으므로 느지막하게 로보틱스 짓고 나서 프로브 계속 뽑으면서 한마리 눌러줍니다.


계속 계속 프로브를 쉴새없이 뽑습니다. 21번째 프로브나 22번째 프로브에
파일론 하나 지어주시구요 가스 150이 되자마자 사업도 해줍니다.
드래곤 한마리는 나오는데로 깔작거리는 scv 죽여주시구요 입구 막습니다.
그리고 게이트에서 드래곤 생산은 일단 멈춥니다. 다 아시겠지만 테란은 투팩이라
쳐도 업그래이드(탱크 시즈모드업,벌쳐 마인업,벌처 속업 아주 가끔은 스팀팩-_-)하고
유닛 뽑고 나오는 타이밍이 좀 느립니다. 테란이 센터 바락이 아닌 이상
초반에 드래곤은 푸쉬를 하지 않는 이상 별 의미 없습니다.


프로브 23번째쯤 뽑고 있을때 로보틱스가 완성될것입니다.
약간 가스가 모자라는 감이 있는데 가스 100 되자 마자 옵져버토리 지어주시구요.
프로브는 변함없이 계속 뽑아줍니다. 프로브 25-26마리쯤 됬을때 돈이 300정도 모입니다.
이때 게이트웨이 두개를 한꺼번에 추가해줍니다. 다음에 두번째 두래곤 생산에 들어가구요.

이때부터는 더이상 설명이 필요없어도 되겠죠. 옵져버토리 지어지자 마자 옵져버 뽑아주시구요.
드래곤은 3게이트에서 쉬지않고 뽑아주시구요. 파일론 안막히게 계속 지어주시구요.
제일 중요한것은 일꾼을 쉬지 않고 뽑아야 합니다.

<자 이제 테란의 전략에 따른 대처법으로 들어갑니다.>

1.투팩류

초반에 드래곤 좀 쉰다고 어떻게 되는거 아니냐고 생각하실지 모르지만
절대 그렇지 않습니다(BBS 테란 제외). 3게이트에서 나오는 물량 테란이 감당할 수 없습니다.
이 빌드오더는 투팩류에 극강이라고 할 수 있습니다.
옵져버로 보고 있으면서도 물량에서도 뒤지지 않기 때문이죠


1) 투팩 벌쳐 놀이

투팩 벌쳐 놀이는 탱크 한마리 뽑아놓고 애드온 두개에서 벌쳐 속업과 마인업을
동시에 한후 벌쳐 6-7마리로 프로토스의 빈틈을 노리는 전략으로
요즘 고수 테란들이 많이 쓰는 전략입니다.
패스트 옵저버+사업+3게이트 빌드오더는 투팩 벌쳐 놀이에 가장 강합니다.
대략 드래곤 6-7마리 있을때 벌쳐가 올것입니다. 드래곤 한마리 입구 막으시구요
나머지 드래곤은 앞마당을 지키고 계시면 벌쳐가 알아서 가거나 입구 안막힌줄 알고
입구 돌파하려다가 입구 지키고 있는 드래곤때문에 못들어가고 있다가 모두 몰살당하게 됩니다
(사업의 위력)컨트롤은 벌쳐가 드래곤 주위에 마인 박을때마다 약간씩 뒤로 물러서주면
마인은 알아서 제거되구요 벌쳐가 떠나간뒤 바로 앞마당과 삼룡이에 멀티해줍니다.
혹시 모를 벌쳐의 일꾼 학살에 대비해서 삼룡이에는 포지 지어서 포톤 하나 박아두시구요.
넥서스 두개 완성되자마자 골고루 프로브를 보냅니다. 꾸준히 프로브를 뽑아오셨다면 그때부터
자원 수급이 원할히 되면서 폭발적인 물량이 나오게 됩니다.
테란이 별다른 저항이 없었다면 14분이면 200이 차더군요-_-


2) 대나무류(마린+scv+벌쳐+탱크)

역시 상대가 안됩니다. 옵져버가 떠있는데다 사업이 되있는 상태이므로 쉽게 막을수 있고
설사 탱크가 시즈모드를 이미 했다 하더라도 물량으로 쉽게 밀수 있습니다.
테란 고수이고 특기가 투팩인 친구가 저한테 대나무류 했었는데 상대도 안되게 밀수 있었습니다.
한번 테란 나왔던 병력 쓸고 나서 멀티 두개해주면 원사이드하게 게임을 끝낼수 있습니다.



3) 정통 투팩류(scv+벌쳐+탱크 5-6마리)

투팩류중에서는 그나마 가장 상대하기 어려우나 역시 옵져버로 테란이 치고 나올걸로
예상이 되는 상태에다가 드래곤 물량이 상당하여 투게이트 전략보다는 비교적 쉽게
막을 수 있습니다. 대개 드래곤 7-12마리 됬을때 조이기를 하러 유닛이 나오는데
옵져버로 보고있다가 쌈싸먹기 하셔도 되고 혹시나 안되겠다 싶어도 드래곤 본진으로
가지 말고 다른데로 숨겼다가 추가로 나오는 드래곤으로 쌈싸먹기 한후 멀티 두개,
상황봐서 3개 먹어도 됩니다. 투팩류는 원체 한번 실패하면 암울한 전략이므로
이 역시 쉽게 이길수 있게 됩니다.


4) 투팩토리 4벌쳐 드랍

옵져버로 보고 있는데 못막으면 말이 안되겠죠?
역시 막고 나서 막멀티 해주시고 상대방이 양아치류로 나올 확율이 크니 셔틀 2-3대
보유해주시면 좋을꺼 같습니다.


2. 원팩류

3게이트라서 원팩 더블에 약할꺼라 생각하시는 분도 있겠지만 절대 그렇지 않습니다.
투팩보다는 그나마 상대하기 버겁지만 컨트롤과 물량에 따라 쉽게 압도할 수 있습니다.

1) 원팩 원스타
옵저버 빨리 떴는데 이 역시 못막으면 말이 안되겠죠? 사업까지 된 상태이므로 옵저버로 발견하마자
셔틀 뽑아주세요 프로브는 절대로 잃으시면 안되구요(어떻게 뽑은 프로븐데 ㅠ_ㅠ) 투탱 드랍 막자마자
컨트롤에 자신 있으신 분들은 드래곤 7-8마리와 질럿 3마리 셔틀에 태워서 초반에 끝내셔도 되구요
안전하게 하시고 싶으신 분들은 앞마당과 따른 스타팅을 동시에 먹습니다.
계속적으로 게릴라를 해올 가능성이 농후하니 각 멀티기지마자 드래곤을 3-4마리씩 나두면서
셔틀은 꼭 2-3대씩 보유하면서 옵져버로 혹시 올지 모른 다수 드랍쉽에 대비합니다.
보통 원팩 원스타 하고 터렛을 둬서 옵저버 정찰을 허용하지 않는 테란은 양아치류로 올 확율이 크더랍니다.
일꾼만 많이 잃지 않으셨다면 물량에서 압도하실수 있습니다.
탱크 모아서 나올때 셔틀 질럿 이용하는거 잊지 마시구요


2) 원팩 더블

옵져버로 확인하는 즉시 두가지 옵션이 있습니다.
첫번째는 드래곤 7-8마리에 질럿 3마리 셔틀에 태워서
초반에 공격을 들어가(원팩 더블 상대로 극강 전략이라죠?) gg를 받아내거나
큰 피해를 준후 멀티를 동시에 하는 방법이 있겠구요

정 셔틀 컨트롤이 껄끄러운 저같은 사람은 드래곤 약간씩 쉬어 가면서(프로브는 쉬면 안되요)
그냥 앞마당과 타 스타팅 포인트를 먹고 게이트 늘려서 물량으로 압도하는 방법이 있습니다.
초반에 원팩 더블후 타이밍 러쉬를 걱정하시는 분이 있을껀데 일단 3게이트여서 드래곤이
어느정도 모인 상태인데다가 여유롭게 셔틀 뽑아서 질럿 4마리 태워둬 쌈싸먹기하면 타이밍러쉬는
쉽게 막을 수 있습니다. 물량에서 압도하냐 못하냐의 여부는 게이머의 실력에 달려있습니다.
자원이 남으면 일단 안되구요 틈나는데로 계속 멀티하면서 게이트 늘려줘야 겠죠.
테란이 치고 나올때는 항상 여러방향에서 공격해야 하고 테란의 유닛 조합을 봐가면서
유닛을 뽑아주시면 되겠습니다. 그리고 테란이 삼룡이 먹는다고 절대로 무리한 공격은 하면 안됩니다.
제가 무리하다가 다이긴 겜 진적이 몇번 있거든요^^


다시한번 빌드오더를 정리해봅시다

17 프로브 사이버 완성되자마자 로보틱스
드래곤 예약하고 가스 150 남자마자 사업
25-26프로브에 돈 남을때 게이트 2개 동시 추가

장점: 옵저버가 빠르고 사업도 빠르면서 물량에서 압도할수 있다
단점: 엽기 테란(치즈 러쉬, 7scv 바락)에 약하다-_-
주의점: 프로브는 쉬지 않고 뽑는다


제가 지금까지 소개한 전략(혹은 빌드오더)솔직히 치명적이다 싶을 정도로 큰 약점은 없습니다.
충분히 정석으로 사용될수 있는 전략이고 테란이 초반에 바락을 7scv에 지어 벙커러쉬같은
거 오지 않는 이상(딱 한번 당했습니다) 무난한 전략입니다. 그리고 한가지 팁을 제공해 드리자면
초물량의 비결은 *일꾼 수*와 멀티 수에 있습니다.

프로토스는 일꾼은 중반까지 쉬지않고 뽑아야만 물량에서 테란을 압도할수 있고
추가로 멀티를 할때도 더 빨리 활성화를 시킬 수 있게 된다고 봅니다.
그럼 긴글 읽어 주셔서 감사하구요 즐 스타 하세요

글쓴이: promis(=campsieboy)
출처:1)http://cafe.daum.net/mulang
2)http://www.ygclan.com
p.s)리플은 링크주소에 까페자료실 참조
p.s2)100% 펀글이므로(실력이 안되므로;;)저한테 태클걸지 말아주셔요 ㅠ.누
p.s3)두번째 출처에 가보시면 질럿x구리(이글쓰신분),불독님이 사람들의 문제제기에 따른 답변을 해놓은것이 있으니 참고하세요 ^^;

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03/08/06 13:12
수정 아이콘
드래군인데..
이카루스테란
03/08/06 13:37
수정 아이콘
투팩류에는 확실히 강할듯. 원팩더블은 병력운용에 따라 승패가 갈리겠군요.
GotoTheZone
03/08/06 17:33
수정 아이콘
해보았고 의외로 반응도 매우 좋은 빌드입니다. 로보가 빠르니 정찰이 좋은건 당연하고 투팩류에 약한것은 3게이트로 보완하면서 더불어 셔틀질럿이 빠르니 원팩류에도 강력하고, 여러모로 이점이 많은 듯 하네요. 그런데 모르겠습니다. 프로들이 쓰지 않는 이유는 뭔가 치명적인 단점이 있겠죠. 제가 볼때는 상당히 좋구요 정석으로 쓰셔도 무난할듯 싶습니다.
카서스
03/08/06 19:48
수정 아이콘
음....제가 아직 중수라서 그런지 몰라도 현제 대 태란 4연승이군요...-_-; 투팩 원팩더블 원팩 원스타 다 무리없이 막아내더군요...;;
Elecviva
03/08/06 20:47
수정 아이콘
어.. ..
저도 쓰던 전략인데 ;; 하하하 ;;
03/08/06 20:56
수정 아이콘
저도 언뜻 보기에는 좋은 빌드인데...지금 옥도리배에서도 여건이 되길래 한번 썼다가 이겼구요. 그런데 약점이 있긴 할 것 같은데, 약점이 뭘까요-_-? 아무래도 몇초 정도의 약하거나 비는 타이밍이 있을 것 같은데 정확히 어느 순간일지 잘 모르겠네요...고투더존님 말대로 프로들이 잘 안 쓰는 이유가 있을 텐데요...
GotoTheZone
03/08/06 21:07
수정 아이콘
상대가 투팩더블 or 원팩더블시 한순간의 약점을 찾아냈습니다. 이 전략이 더블류의 테란을 상대할때 키포인트 중에 하나가 셔틀질럿+드래군으로 뚫어보는 건데요, 안뚫으셔도 상관은 없습니다만, 더블 간 테란을 3게이트 병력으로 그냥 가만히 방치한다는건 자원상 큰 손실일꺼 같아서 뚫는것을 선택하는게 좋습니다. 뚫으면서 동시에 넥서스를 2개 워프시키는데요, 뚫는데는 아무 지장이 없으나 거기서 gg를 받기는 힘들죠. 이상태에서 테란이 막아내고 직후 바로 충원되는 병력과 합쳐서 러쉬오면 막기가 어렵습니다. 병력이 잠깐 나오지 않는 타이밍이거든요. 거기서 약 20~30초만 더 지나면 게이트가 10개 가량으로 엄청나게 불어나며 질럿 + 드래군을 테란이 감당하지 못하나 여기서의 조이기는 뚫기 어렵습니다.

제가 한 게임에서는 이기긴 이겼으나 상대가 그리 고수는 아니었듯 싶습니다. 미네랄은 남기지 않았으나 팩토리에 유닛을3개씩이나 지정해두었기 때문에 물량이 잘 나오지 않은듯 합니다.
GotoTheZone
03/08/06 21:08
수정 아이콘
좋습니다--> 좋다고 생각합니다 -_- 말에 문맥이 맞지 않게 썻네요
ㅠㅠ

약하지 않다고 하실수도 있으나 제 경험상은 약한듯 하더군요. 모두들 조심하시길
므훗;;
03/08/06 21:23
수정 아이콘
http://www.ygclan.com/?lang=kor&menu=stboard&action=view&idx=15300&page=2&search=&search_type=
여기로 가보시길 불독님이 직접남기신 원팩류 대처법과 댓글등입니다
프토 of 낭만
03/08/06 22:12
수정 아이콘
마린 6마리정도와 탱크 1기 scv2기의 벙커 조이기로 압박을 한후에(이떈 테란도 가난하죠. 시즈모드 업 하고.) 막멀티 터렛방어하믄 정상적인 타이밍보다 질럿이 더 적은 저 전략은 (미네랄이 멀티직전 타이밍까지는 부족할거라 생각됩니다.) 프토가 뚫어도 이후 양아치 테란에 약할것 같습니다.(조이기를 뚫기 위해서 셔틀을 썼다가 2벙커와 터렛의 조이기 선에 깨질것이 거의 분명하므로)
실제로 제가 이 전략을 테란할때(프토유저지만) 자주 애용하는 빌드입니다.

초반 2게잇에 강한 전략이더군요.(로템류)
코코둘라
03/08/06 23:27
수정 아이콘
이건 제가 많이 써본 전략인데요, 좀 딜레마가 있습니다. 쓰리게이트 늘리고 있을 때 대나무류 조이기가 들어옵니다. 그러면 나와있는 드라군이 한기고 나중에 한기가 추가되는데요. 앞마당부터 조이기 시작하는 데 그냥 끝나는 일도 있구요. 전체적으로 타이밍이 느린 전략입니다. 이것저것 하다보니까요. 사업과 로보틱스, 드라군 한마리 뽑기 이것을 동시에 구현하려면 게이트보다 가스를 먼저 짓는 것이 좋습니다.BBS를 당하면 그냥 지지지만 개인적으로 저 전략 사용에는 가스 먼저 짓기가 유용할 듯 싶네요.
LordOfSap
03/08/06 23:40
수정 아이콘
Fenco식 토스와 흡사 ..
태상노군
03/08/06 23:56
수정 아이콘
상당히 좋더군요.... 트리플넥으로 갈때조차 프로브가 많습니다...상당히 부자스런 빌드~
므훗;;
03/08/07 00:14
수정 아이콘
리플도 참조들 해보세요..
03/08/07 00:40
수정 아이콘
계속 생각해 보고 또 대략 따라해봤는데 원팩 원스타, 투팩 벌쳐 잡아먹고-_- 원팩 더블은 셔틀 이용한 뚫기 성공 여부에 갈리고(성공할 확률이 클 듯) 투팩 멀티, 대나무조이기는 좀 상대하기 까다로울 것 같네요...
마린매니아
03/08/07 14:42
수정 아이콘
상당히 흠잡을때 없는 전략이라 생각되지만 굳이 태클을 걸자면 원게이트 옵후 투게이트를 동시에 올릴때의 갭이 쫌 걸리네요. 절묘한 타이밍에
들어오는 대나무쪼이기나 투팩에 당할수도 있겠네요.
차라리 쓰리게이트 갈꺼면 투게이트 사업드래군으로 압박한후 로보틱스. 그리고 안정적으로 세번째 게이트를 올리는게 더 낫다고 생각합니다. 빠른 로보틱스면 정찰에서 이점을 얻을수 있지만 투게잇으로도 드래군으로 입구 때려보면 대충 테란이 모하는지 알수 있으니까요.
hansnova
03/08/07 20:07
수정 아이콘
제가 저희 길드 테란을 상대로 시험해본 결과 투팩류에는 막강합니다 대나무류에도 강력한 편입니다 원팩 더블에도 강력하구요 다만 투팩 더블하면서 적당히 견제해주다가 타이밍 잡는 테란에 좀 약합니다 =_= 그 외에는 별로 흠잡을 곳이 없어보이는군요
03/08/10 08:43
수정 아이콘
테란유저인 제입장에서 보고 또 당해본바로써 이거 -_- 정말 좋습니다...
테란입장에서 환장합니다.. 그리고 사실 9드라군 3질럿 뚫으러올때 굳이 앞마당 커맨드 부수지않아도 토스가 테란 병력만 다잡아준다면 -_- 테란은 진출을 할수가없기때문에 역시 어렵습니다 -_-a
03/08/11 10:12
수정 아이콘
YGclan 전략,전술 커뮤니티에서는 상당히 환영받고 있는 빌드더군요. 반응이 장난이 아닙니다.^^;; 저도 두판정도 해봤는데... 한명은 투탱드랍이었고, 한명은 투배럭 원팩 바카닉이었습니다. 투탱은 옵저버가 가니 드랍쉽 뽑는중이더군요. 무난히 막아내면서 멀티하고... 셔틀,드라군으로 앞마당 멀티타이밍에 큰 피해주고 나중에 마무리 지었습니다. 바카닉도 한번은 드라군으로 병력줄여주고... 4게이트 발업질럿 드라군으로 2차탱크동반 러쉬도 무난히 막아내고 캐리어로 마물지었습니다. 제가 보기엔 극초반에 승부보려는 치즈러쉬 같은것만 조심하면 상당히 좋은 전력같습니다. 프루브가 많아서 멀티 활성화도 빠르구요. ^___^
03/08/11 10:13
수정 아이콘
헉...위에 마지막줄 오타...ㅡㅡ;; 전력-->전략 죄송합니다.(--)(__)
농약벌컥벌컥
03/08/11 12:10
수정 아이콘
전략이 상당히 좋군요 길드원한테 계속당하다가 파해법을 생각해봤는데 쉽게 나오진 않는군요. 테란의 타이밍이 거의 없었습니다. 한 15판 정도 했는데 플토의 전략을 알고서 플레이하는데도 플토가 거의 빈틈이 없었지만 제가 이긴 몇판을 종합해본 결론은 이렇습니다. 2팩류엔 막강한 전략입니다. 2팩으로 어찌 할바를 몰르겠어서 몰래팩토리, 노멀티3팩토리도 해봤지만 옵저버정찰시 상대가 1팩이라고 속아준 게임빼고는 다 막히더군요. 해답은 1팩에서 찾았는데 역시 1팩더블입니다. 플토로 게임을 해보니 무조건 3게이트를 가는데 옵저버도착시 상대가 1팩더블일경우 2가지 방법으로 해결을 하더군요 드라군+셔틀질럿으로 뚫기, 혹은 병력생산중단후 트리플넥서스... 전자일 경우 입구에 벙커4마린, 언덕에 터렛2개를 뭉쳐짓는다는지... 레이스1기와 터렛으로 수비한다든지 해서 (요는 셔틀질럿을 무력화)드라군+셔틀질럿 러쉬를 별피해없이 막는다면 플토입장에선 애매하더군요 병력부족의 불안감에 게이트는 돌리고 플토멀티는 곧장 활성화되지만 수비지역이 멀티와 본진, 거기에 타이밍러쉬까지 막아야 되는 어려운 타이밍이 있더군요. 테란입장에서 플토가 노멀티 3게이트 옵저버테크를 본순간 앞마당언덕에 터렛을 많이 지어서 셔틀질럿러쉬를 무력화 시키는것 아니면 벙커 4마린을 쓰든지 해서 그러쉬를 별피해없이 막으면 타이밍이 보입니다. 갠적으로 4마린 벙커가 젤 좋더군요. 대나무훼이크도 쓸수 있고 초반에 뽑아둔 마린 안버려서 좋고... 약간의 팁은 탱크를 2기씩 뭉쳐서 벙커주위에 시즈모드 한담에 드라군 강제공격을 해주면 탱크가 덜터집니다. 물론 바락으로 입구 좁히는 플레이는 필수고요.
플토가 터렛이 많거나 해서 셔틀질럿러쉬를 오지 않는다면 그냥 테란대 플토의 1팩더블 vs 3게이트이후멀티 의 대결로 갑니다. 1팩더블의 타이밍을 놓치지않는다면 불리하지 않는 대결이라고 봅니다. 역시 아예 병력생산을 쉬고 트리플넥서스 하는 플토도 1팩더블의 타이밍러쉬 로 이전까지의 일반적인 1팩더블 파해법토스와 1팩더블 테란의 대결구도로 이어집니다. 이건 유불리를 논할 바 없이 그냥 잘하는 사람이 이깁니다. 그나저나 써놓고 보니 불리하지 않는 그냥 토스대 테란의 정석 타이밍 밖엔 없군요. 다시봐도 상당히 좋은전략이네요.
농약벌컥벌컥
03/08/11 12:29
수정 아이콘
대응법의 문제는 토스가 이걸 할지 모른다는 것입니다. 정찰이 성공을 못했다면 입구벙커나 다수터렛에 자원을 쏟지 않겠죠. 플토의 빌드를 알고서 짜본 생각이라 일반적파해법으로 생각하기엔 분명 문제가 있어요. 하지만 노드라군 선로보틱스 이후 1드라군 다음에 3게이트 이므로 정찰간 scv가 3게이트임을 확인했다면 어느정도 예상할 수 있다고 생각합니다.추가 scv정찰로 드라군이 모이는것까지 봤다면 입구와 언덕대비를 철저히 하는 것이 좋겠죠. 저랑 연습해준 플토도 이런말을 하더군요. 옵저버 정찰시 1팩임을 확인해도 플토의 1팩더블 파해법중에 트리플넥서스는 불안하다고 합니다. 그 전판에 몰래팩토리, 노멀티3팩등 강력한 초반조이기를 썻기에 병력을 쉬지않고 대부분 3게이트를 돌리면서 1팩더블시엔 셔틀질럿동반러쉬를 하는 쪽으로 가닥을 잡는다고 하더군요. 전략의 파해법은 바로 이점일 듯 싶습니다. 테란의 1팩더블을 무력화시키는데 셔틀질럿러쉬를 생각한다는 점... 한가지 방법을 고집한다는 점이 파해법을 생각할 수 있는 기본이 될 것 같습니다. 마치 테란이 저그의 스파이어와 히드라덴을 가지고 고민하듯 플토도 테란의 1팩인지 2팩인지를 고민하게 만드는 것이죠.
SunBy[sD]
03/08/11 13:30
수정 아이콘
노드라군 선로보틱스라면 불독밖에 시중에 나온 전략이 없죠.
토스가 게이트와 가스를 동시에 가져간다면 대나무류에 어느정도 대응
이 된다고 봅니다. 불독토스의 초반 가스타이밍을 좀 일찍 가져간다면
대나무류도 방어가 된다고 봅니다
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번호 제목 이름 날짜 조회
820 투팩토리 패스트 온리 탱크 조이기 [12] TheLike9598 03/08/09 9598
818 vs terran 전 식칼군이 하는 짓. [2] UnkOwn-MuMyuNG7723 03/08/06 7723
817 [고수분들 눈버려요 ^^]어리버리 테란 [7] 라그나뢰크8918 03/08/06 8918
816 [전략]Promise(=campsieboy)의 BullDoG식 테란 상대법 [23] 므훗;;16285 03/08/06 16285
815 투팩으로 할 수 있는 것 [8] 이카루스테란11231 03/08/05 11231
814 프로토스 상대로의 기본 마인드 [6] 스타나라11003 03/08/04 11003
813 테란 상대로의 기본적인 운영 마인드 [3] 劍星9645 03/08/04 9645
812 식칼군이 종종 하는 엽기짓(제가 생각하는 자유로운 플레이) [7] 劍星9299 03/08/04 9299
810 태란:프토 2바락 치즈러쉬 [29] 김선기9664 03/07/30 9664
808 간단한 몇가지 전술과 팁!(추가) [17] kaka11107 03/07/28 11107
807 헌터 에서 1시지역이 토스일때의 엽기전략 [15] 이상현12956 03/07/25 12956
804 p vs t (6,8에서의 간단한 팁식 전략) [16] GotoTheZone8274 03/07/23 8274
802 네오비프로스트에서의 엽기전술 (저그 vs 테란) [18] 지나가다10158 03/07/13 10158
801 테란이 12시 저그를 상대 전략팁 [7] 이카루스테란9903 03/07/12 9903
797 로템 12시 2시 한정 전략.. D.D.T 플토.. [32] 공정거래10144 03/07/07 10144
796 대 저그전 플토의 게이트 가스 게이트 [10] 눈빛+_+8941 03/07/06 8941
795 네오 비프로스트에서의 엽기 전술(p vs t) [64] 커피우유12067 03/06/29 12067
794 [프로토스]대테란 상대 트리플넥 타이밍 [8] GotoTheZone10193 03/06/29 10193
792 『정석토스에 대하여...vs Zerg』 [11] 조용필13135 03/06/26 13135
791 『 정석토스에 대하여... vs Terran』 [15] 조용필11495 03/06/26 11495
788 테테전 전략-일명 땅따먹기 [4] 이카루스테란10959 03/06/18 10959
480 [링크] ygclan 전략전술 게시판 pgr2118462 02/04/30 18462
785 Reach[St.P]식 프로의 대테란전 패스트(?)옵저버빌드... [14] Reach[St.P]8597 03/06/17 8597
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