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Date 2003/01/12 02:26:24
Name 스타나라
Subject 아자! 반섬에서 메카닉으로 저그를 방-_-법하자!!!두둥~(뒷북일수 있으니 조심하시길..)
※경고※이 전략을 한사람에게 계속쓰면 두가지 반응이 있으니 조심할것!
1. (저그가 테란에게)계속 이긴다고 시비건다.
2. 어느센가 드랍온 히드라와 럴커에게 개도죽도 아니게 당해 버린다.
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안녕하세요? 스타나라입니다.
처음으로 전략을 써 보는군요.
오늘 말씀드릴 전략은 바로 반섬전 매카닉 입니다.
이 반섬전 매카닉의 특징은 역시 대공 화력이 엄청난 골리앗을 저글링같이 모은 후 1~2대의 탱크추가로 상대에게 GG를 받아낸다는 것입니다.(별 특징같지도 않은것이...-_-")
그런데 왜 반섬이냐? 그건 제가 완전 섬에서는 이 전략을 사용해 보지 않아서 입니다. 사실 스컬지를 만나서 드랍쉽이 격추되면 역러쉬온 뮤탈 또는 드랍오는 히드라에게 본진을 밀릴수도 있으니 완전섬에서는 이 빌드가 좋다는 말씀을 못 드리겠군요.^^
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그럼 이제부터 본론입니다.
1. 초반빌드
일단 초반빌드는 기본적인 메카닉과 비슷합니다.
7.5~8서플, 9~10배럭, 11가스 이후 돈모이면 12팩토리. 이후 아머리, 팩토리, 스타포트의 순서인데요. 뒷부분의 순서는 상당히 유동적입니다. 상대가 뮤탈체제라는게 확인되면 그냥 이 빌드 사용하시구요, 패스트 드랍도 마찬가지 입니다. 만약 상대가 나의 매카닉을 예상(또는 정찰)하여 히드라를 뽑으면 팩토리+팩토리+아머리+스타포트 순서로 가시는게 좋습니다.(첫번째 빌드만 죽자고 사용하셔도 무방합니다. 원래 아마츄어 사이에서는 별 차이가 없으니까요. 하지만 탱크 추가를 위해 이러는 것입니다.)
2. 드랍쉽 사용
반섬에서는 역시 달리는것이 가장 좋습니다.
만약 초반 드랍을 생각하신다면 1드랍쉽 이후 지상으로 뛰어가서 노가다 드랍이 좋습니다.(당연한것 아닌가...-_-;) 사실 골리앗을 다 태울만큼의 드랍쉽이라도 스컬지 태러를 예방하기위해 뛰어가는것이 좋습니다. 그래도 드랍쉽에 꾸역꾸역 태우고 가겠다면...말리지 않겠습니다. 그저 스컬지나 만나지 마십쇼^_^;;;;참! 공중거리가 가까울땐 드랍쉽 타고가는것이 좋겠죠?
3. 병력상대
상대가 만약 투해처리 이후 뮤탈이라면? 이건 쌍수들고 환영해야할 일입니다. 골리앗은 뮤탈상대로 거의 무적입니다. 오늘은 가디언6 : 골리앗8로싸워 골리앗이 이기더군요(가디언 체력이 깎여있었지만..^^)저그의 본진에 성큰이 몇 있을수도 있으니 뮤탈러쉬를 한차례 막고나서 탱크 1~2대 뽑고난후 조합이 갖춰지면 러쉬 가세요. 상대는 뮤탈을 갔기 때문에 럴커는 없을껍니다. 만약 있어도 매카닉은 화력이좋아서 거의 안 당합니다.
흠....상대가 히드라 럴커라면...
역시 첫 드랍은 쉬어가는게 상책입니다. 본진 주위에 터렛 둘러쳐 주시고요. 한타이밍 수비가 된다싶으시면 탱크를 꼭태우고 드랍을 가 주시기 바랍니다. 물론 드랍쉽은 약 3대정도 나와있어야 하구요, 이때 멀티를 하십쇼. 멀티타이밍 원츄입니다.*o*b
참! 뮤탈이 공격 안올때를 말하지 않았군요...이때는 저그 바보~~~하고 외쳐주세요. 저그는뮤탈을 뽑은 이상 반드시 일꾼 견제하러 들어올껍니다. 그러니 일꾼주위에 골리앗좀 세워두시고요, 터렛도 좀 박아 주세요(2~3정도?)
4. 만약 러쉬가 실패한다면?
그 이후는 모르겠습니다.
일단 드랍만 성공한다면 거의 게임 끝나거든요. 만약 상대가 뮤탈로 막는다면 이건 거의 실패입니다. 막힌다면요. 본진에서 골리앗을 최대한 빨리 만들어 내는 방법밖에는 없는것 같은데..후우~~섬에서 이 전략쓰면서 그렇게 장기전까지는 않가봐서 모르겠군요. 그정도 일이 가능할지는...
상대가 히드라로 막으려 한다면...쫄지 마세요. 골리앗 사이에 탱크 1~2대만 껴있으면 히드라 쓸어버립니다. 단! 럴커가 좀 많다면 무리하지 마세요. 골리앗은 럴커를 잘 상대하지 못 한답니다.
5. 나머지...(외적상황)
이 전략은 상대가 나의전략을 "패스트 드랍쉽"또는 "1배럭 공업 마린" 이라고 저그가 예상한다면 대박입니다. 상대는 본진에서 히드라와 럴커를 모을것이고, 멀티를 하려 들 것이기 때문이지요. 이 멀티를할때 역시 러쉬 타이밍 입니다.(이러니 러쉬타이밍이 정리가 않되는군요. 언제나 감에 의존하다보니&_&)
그리고 팁 하나! 만약 골리앗러쉬가 실패하고 뮤탈 재압에 실패하면 질 수도 있습니다.
가스가 모자라 지거든요. 만약 골리앗만 무더기로 뽑았다면 가스가 조금 남을겁니다.(가장 좋은건 멀티한 상황이 가장 좋겠죠?^_^)가스만 남으면 뮤탈은 발키리로 재압 아세요. 골리앗과 조합된 발키리라...뮤탈 녹습니다. 그러나! 너무나도 당연하지만상대가 히드라+럴커라면 절대 뽑지 마세요. 왠지 아시죠?(왜긴...쓸때 없으니깐그러쥐...헤헤~.~)
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hm~~~너무 뮤탈 상대하는데 치우친것 같군요. 나중에 이 전략이 조금 더 다져진다면 확실한 빌드와 전술을 밝혀 드리죠. 그럼이만...

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물빛노을
03/01/12 13:37
수정 아이콘
임요환 선수가 홍진호 선수 상대로 홀오브발할라에서 썼던 전략이군요. 이 전략의 맹점은 특정타이밍에 들어오는 뮤타를 막기가 너무 어렵다는 것이죠...일정 타이밍까지는 뮤타가 골리앗을 잡으니까 말입니다. 임요환 선수는 그 타이밍을 막아냈기 때문에 이겼던 것이구요. 그리고 만약 홍진호 선수가 예전에 보여줬던 식으로 1해처리 레어-수송업-러커업-3센티드랍으로 대륙에-3센티 드랍으로 테란본진에 이런 식으로 러커 떨어지면 할 게 없습니다. 저그는 오버로드로라도 테란이 골리앗 하는지를 알 가능성이 높은데(알아도 늦는 경우도 있죠. 뮤타했다면) 테란은 저그가 히드라인지 뮤타인지 알수가 없죠. 즉 도박성이 상당히 높은 전략입니다.
03/01/12 15:01
수정 아이콘
태클입니다. 재압이라고 계속 쓰신..-_-
아무튼 Thank for your strategy
스타나라
03/01/12 16:36
수정 아이콘
그러니까 이 전략은 계속쓰면 않되죠^^
가끔씩 섬맵에서 저그전을 하고싶은데 화력전으로 게임을 즐기고 싶다! 그럼 사용하십쇼.
그리고 한가지 더 말씀드리자면...
상대가 럴커로 쳐들어올 기미가 보인다면 팩+팩+아머리 까지 빌드 올린후 골리앗뽑으면서 스타포트 타이밍 한번 쉬고 탱크 뽑으세요. 그럼 내가 탱크뽑을 타이밍에 시즈모드 업그래이드가 될겁니다. 사실 그부분에서 전략의 오점이 있더군요. 하지만 엔베가면서 터렛 적절히 박으면(본문에 있는 대로) 럴커도 쉽게 수비 가능합니다.
그럼 허접글 읽어주셔서 감사합니다~^0^
농약벌컥벌컥
03/01/12 20:59
수정 아이콘
대저그전 메카닉은 온닐히드라에 상당히 약하더군요. 특히 골리앗 중심... 탱크를 섞어도 반부대 이상안되면 러커 뮤탈안뽑는 저그의 히드라가 웨이브수준이라서...
상대가 뮤탈이라고 확신한다면 상당히 죻더군요.
즐거운 프로토
03/01/13 14:17
수정 아이콘
히드라 상대로도 어느정도 활용할수있죠..
그리고 반섬맵이 아닌 섬맵에서 더 효과가 좋던데요..
개인적으로 애용하는 전략입니다.
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