PGR21.com
Date 2005/11/19 23:55:22
Name lxl기파랑lxl
Subject [ZvsP,T] 하이브 이후의 운영에 관하여
음 옆에서 친구들 1:1하는데 할게 없어서 생각해뒀던거 드디어 옮기네요 -_-)/

중장기전 가다보면, 가뎐 뽑았다가 다 녹고, 울트라 뽑았다 돈 말라 죽고, 디파일러 뽑는 중에 밀리고.... 하이브 가면 저그가 잡은 경기다 하지만(안그러나요 -_-;) 하이브 간 후에도 힘쌈에서 한번밀리면 gg쳐야하는 저그는 여간 숨졸이는게 아닙니다;;

그래서 한번 하이브 이후의 운영에 대해 적어봅니다 :-)

①。2가스 상태(앞마당만 먹고)로 하이브로 갈 때━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[vsTerran]

2가스 상태에서 하이브를 갔다면 ㅇㅇㅇ패스트 전략이거나, 난전이거나, 한번 본진을 바꾸거나 했다는게 일반적일텐데요.
일단 중요한 것은, 겐세이 병력을 운영하고 있거나 생산하고 있지 않는 한 이런 도박은 하면 안된다는것을 숙지하셔야 합니다.
하이브 빌드타임은 120초입니다. 그동안 스캔 한번 안 뿌릴리도 없고, 투가스 자원 쥐어짜내서 힘싸움해도 밀리는 저그가 하이브 올려대면서 막을수는 없겠죠?
때문에 하이브를 완성시키기 위해 테란의 병력을 본진에 가두어놓을 수 있는 겐세이 병력은 꼭 필요합니다 ㅇ_ㅇ
뭐 역시 뮤탈겐세죠. 럴커컨에 자신이 없으면 뮤탈을 꾸준히 모아 이라디만 안맞고 돌아다니면서 하이브 올리는 경기운영법은 분명히 존재하니까요. 그러니깐 일반적인 선스파테크의 운영에서 히드라덴을 아예 빼버리는 거죠. 뭐, 뮤탈 이라디 한번 잘못맞으면 끝이죠;
아니면 예전의 경락식 드랍도 가능할 테지만, 경락드랍은 방어라인이 철저하면 빠른시간에 걷어내지고, 가스가 너무 많이 들어요 -_-)

그리고 그렇게 견제 병력을 막아냈다면 이제 하이브 유닛으로 몰아치는 일만 남았는데요,
예전 루나 11시 1시에서 임요환선수와 박성준선수가 했던 것처럼 디파일러 럴커 저글링의 지속적인 드랍도 한 방법이 될 수 있고, 상대에게 그레이트 스파이어를 안들켰다면 가디언으로 견제앤드 방어하며 타멀티를 먹을 수 있습니다.
디파일러 럴커 저글링 드랍은 그걸로 게임 끝낼 수 있으니 올인하셔도 됩니다만, 가디언은 마나 75밖에 안드는 이라디때문에 -_-) 적당히 하시고 타 멀티 먹는데 주력하시고 장기전 노려야 합니다.
그리고 가디언 쓸때 퀸 섞으면 마메 피봅니다 -_-y 물론 다른 유닛도 그렇지만, 가디언은 펼쳐서 어택땅만 하면 되서 퀸 운용할 손이 남지요.
뭐 어쨋건, 극한의 공격력을 가지고 있지 않다면 빠른 하이브는 오히려 쓰는 자의 목을 죄여오는 그닥 좋지 않은 전략이라고 봅니다.

[vsProtoss]
플토랑은 거의 절대 그런 상황이 안나오는데요 -_-) 프로토스 병력의 기동성 부족으로 프로토스가 앞마당, 삼룡이를 먹어가는 중장기전 시점에는 서로 멀티를 먹지 서로 엘리전 가는 구도는 잘 안나오거든요. 드랍해도 하템 셋이면 막히니 -_-)
어쩌다가 그런 상황이 나온다면 역시 가디언같은 것보다는 디파일러 럴커 저글링 드랍입니다. 리페어도 안되기 때문에 계속 퍼붓게 되면 질럿가지곤 안되고, 하템 마나도 한계가 있어서 승산이 있습니다.
그러나 비추입니다. -_-;

②。중앙에서 병력 대치하면서 하이브를 갈 때━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[vsTerran]

하이브 전의 병력이라면 보통은 저글링 히드라 럴커이고, 돈많으면 히럴, 스파이어부터 타고 뮤탈을 살렸다면 뮤탈 럴커도 종종 나옵니다.(당연히 보조유닛 없으면 사베에 녹지만 -_-;)
테란이 정상이라면 당연히 하이브 유닛이 충원되기 직전에 한방으로 치고 나오겠죠? 때문에 울트라라도 찍으려고 돈남겨놓고 부대지정 3번짜기 해놓고 넋놓고있으면 한방에 쭈욱 밀립니다.

사실 조용호선수의 영향인지 저그의 로망에 심취했는지, 하이브하면 목동이라지만, 목동이 실제로 그닥 쓸모있지는 않습니다. 물론 플토전에서는 스톰을 견디는 유닛이라는 것에 메리트가 있지만, 울트라는 방업이 충실히 안되있다면 마메한테도 잡힙니다.
때문에, 업그레이드, 특히 방업에 따라 어쩔수없이 두 분기중 하나를 선택해야 합니다.

첫째로 방업이 테란의 공업을 압도할 경우, 센터에서 대치하면서 목동을 준비해도 됩니다. 해처리는 2개이상 늘리는 것 잊지 마세요. 목동은 저글링이 많아야 힘을 발휘합니다.
뭐, 간지는 나지만 별로 추천하지는 않습니다. 목동이란것이 하이브->울트라캐번->발업까지 완료해야 힘이 나거든요. 너무 오래 걸립니다.

둘째로 방업이 그닥 많이 되있지 않은 경우, 역시 디파일러가 최고입니다. 디파일러는 목동과 같이 쓰려고 하지말고 준비되었거나 준비하던 히드라 럴커와 쓰면 히드라때문에 사베 접근이 힘들어 오히려 유용합니다. 역시나 해처리는 늘려주세요. 하이브가면 가스 비율이 더 높아져서 미네랄 2~3000씩 남는 경험 많이 하셨죠? 그걸 저글링으로 환산하면 정말 강력합니다.

가디언의 경우는 R포인트 나도현선수와 홍진호님의 경기처럼 직접 공격에 쓰일수도 있겠습니다만 사베에 타격이 되면 한번에 죽어나가기 때문에 뒷받침병력에 컨트롤에 신경을 안써주면 바로 정리당합니다. 가디언은 역시 다수보다는 소수를 주병력에 섞거나 멀티겐세에 써주는 것이...

[vsProtoss]
이때되면 항상 경기양상이 비슷한데요, 성큰럴커방어라인 두줄로 4가스를 먹은 저그와 삼룡이까지 세 필드를 돌리고 타스타팅을 먹으며 센터를 장악한 플토의 싸움이 바로 그것이죠. 이때되면 플토가 캐려를 가지 않는 이상 소모전에서 밀리기 마련입니다. 일반적으로 저그와 플토의 상성이 가장 잘 드러나는 시기라고 봅니다.

음 일단 상대 지상군의 구성을 살피는 것이 중요합니다. 아콘다수는 히드라 끌고다니면 엄청난 효과를 보이구요, 하템만 무지무지 많다면, 어차피 스톰 다 못쓰니 소모전으로 몰아붙입니다. 질럿드라군하템조합으로 끝까지 몰아붙이는 플토는 플레그 맞으면 너덜너덜해지구요, 커세어 다크로 전환한 플토에게 목동은 금물인거 아시죠? 때문에 꾸준히 오버로드 버리면서 상대 병력 구성을 아는것이 중요합니다.

그리고 오버로드 두기 분량정도의 디파일러 하나를 태운 드랍을 꾸준히 하면 매우 신경쓰입니다. 플레그 뿌려두면 불바다 됩니다 -_-)

음 역시 플토전에서 하이브까지 무난하게 갔다면 캐려 모이지만 않게 하면 저그의 승리구도이죠. 오버로드 던져서 하템리버포톤으로 방어하고 캐려가는 타이밍 알아보고 주구장창 드랍해주면 말라 죽습니다 -_-)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
원래는 이게 서론이었는데 왜이리 길어졌을까요 -_-;
저런 글 보면 항상 느끼는 것이 당연한 얘기를 하고 있네라는 느낌입니다; 역시 수준이 높아서인지 전반적인 운영엔 다들 탄탄하시잖아요; 아마도 그것이 전략게시판의 write버튼을 무겁게 하는 이유일 겁니다.
그래서 하이브 이후의 마음가짐에 대하여 쓰려고 했는데, 서론보다 짧겠군요 -_-)

하이브를 간다는 것은 레어를 갔을때와 같이 생각해야 합니다. 저그가 초반에 레어를 올리고 럴커 혹은 뮤탈이 준비될때까지 대부분 성큰으로 버티는데, 그건 레어를 올린다고 레어테크의 유닛이 뚝딱 나오는 것이 아니기 때문이지요. 그렇기 때문에 저그의 취약타이밍은 레어타이밍과 하이브타이밍이라고 말할수 있습니다. 하지만 레어에 비해서 하이브 때의 상대 병력구성의 고급스러움이 저그에게 압박을 가하는데요, 레어테크 유닛을 기다리는 것처럼의 마음가짐을 가져야 한다고 봅니다. 인구수나 라바 아끼지 말고, 하이브 찍고, 생산건물 만들고, 업그레이드 하기 전엔 레어테크 유닛으로 싸운다는 마음가짐을 가져야 합니다.

또한 하이브 유닛은 대개가 보조유닛이라고 볼 수 있습니다. 울트라는 몸빵, 가디언은 화력보조, 디파일러는 마법 등, 플토의 질럿처럼 주유닛이 될수는 없다는 것이지요.(마메의 경우는 후반엔 탱크랑 베슬 지키는 용도라고 봅니다;) 때문에 꾸준한 레어테크 유닛의 생산을 해야 합니다. 하이브테크유닛으로 온 해처리를 돌리려하면 4가스로도 택도 안됩니다. 하이브테크 유닛은 레어테크 유닛과 바꾸는것이 아니라 섞는거라고 생각해야 할 것 같습니다.

그리고 개인적인 생각일지는 모르나, 하이브가 주는 장점중의 20%는 역시 스포닝풀에서 a를 누를 수 있는 것이라고 봅니다. 미네랄 25원밖에 안되는 저글링 두마리가 100원자리 질럿을 잡고, 포톤 한줄에 맞아가면서 넥서스를 박살내는 위용은 역시 아드레날린 업이 사기라는것을 보여줍니다.

때문에 하이브를 가면 저글링의 비율을 좀더 상향조절하는것이 전투에 유리합니다. 때문에 생산건물의 많은 확보가 필요합니다. 해처리 팍팍 늘려주세요. 조용호선수를 보면 러쉬아워에서 본진에 9개까지 짓는것도 봤습니다. -_-) 저글링은 정말, 정말 쌉니다. :-)

또 하나, 업글이 안받쳐주면 쓸모없어지는 목동저그를 위해 초반부터 원챔버정도는 돌리도록 합시다.


음 쓰고나니깐 또 쓸모없어 보이네요 -_-;; 슬픕니다.

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I have returned
05/11/20 02:07
수정 아이콘
요즘에 사실 테란 상대로 하이브가면 디파일러 밖에 뽑을게 없더군요
목동체제든 가디언이든 구름베슬에 너무나 약합니다
그리고 끝내기를 할수 없는 유닛들이죠 가디언은 베슬로 숫자 줄인 다음 풀업마린메딕 어택땅으로 막히고.. 울트라는 테란이 메딕이나 SCV같은걸로 벽만들어놓고 뒤에서 쏘면 결국 케첩되죠.. 결국 센터에서 테란이 나오길 기다려야 하는..
그리고 요즘에 베슬 많이 뽑는게 추세라 그런지 하이브가서 가스많이 먹는 울트라나 가디언 위주로 뽑다보면 결국 가스 다 날려먹고 역전당하더군요
그래서 그냥 히럴체제 유지하면서 디파만 추가하는 식으로 해봤더니 승률이 많이 좋아졌습니다
디파일러도 물론 구름베슬에 쥐약입니다만 히럴이 어느정도 커버해주기 때문에 스웜치지도 못하고 죽는 일은 거의 없구요
또 좋은점은 히드라 덕분에 삼룡이나 앞마당에 스웜러시 들어가면 커맨드센터를 들어도 깰수가 있다는 점.. 울링이나 가디언은 커맨드 들었다가 내려놓으면 그만이죠.. 그러면 테란은 금방 또 살아나고..
아무튼 요즘은 목동체제보다는 히럴 디파가 좋은듯..
비엔나커피
05/11/20 11:27
수정 아이콘
잘 읽었습니다.
내용과는 관계없는 것인데요.겐세이란 단어는 좀 줄여주심이..
05/11/20 20:32
수정 아이콘
베슬만 다수면 저그는 뭘해도 벅참...ㅠ 자신은 멀티하고 상대 테란에게는 멀티 안주면서 말려죽이는 수밖에... 베슬관리가 미흡하다면야 플레이그 궈궈
오야붕
05/11/21 01:37
수정 아이콘
스콜지로 베슬 다 때려잡는다던 박성준 선수도 어떨때 보면 잘 안되군요..베슬은 정말..ㅜ.ㅜ
김승남
05/11/21 12:39
수정 아이콘
임요환선수
박성준선수
나도현선수
..

홍진호 님 ^^;;
05/11/21 17:27
수정 아이콘
김승남 // 선수 세분과 님 한분 인가요;;
05/11/21 18:53
수정 아이콘
제가 하는 대테란전 하이브운영은 상대가 싸베보단 탱크중심이면 디파일러로 가서 일단 탱크를 잡습니다. 그런후에 상대가 싸베중심의 sk를 할것 같으면 울트라로 체제변환해서 어택땅찍으면서 병력보단 열심히 싸베만 잡아주면 멀티력에서 앞서는 저그쪽으로 겜이 기울더군요. 특히 울트라는 발업보다 싸지만 더 좋은 아머3올려주는 업글을 먼저한후 울트라부터 첫째로(중요!) 달려들게 해서 몸빵을 시키면 탱크가 별로 없는 테란병력상대로 엄청난 몸빵을 보입니다. 아머업글은 테란이 일반적으로 공업눌러주는 타이밍에 같이 챔버만들어서 따라가기만 하면됩니다. 실제 화력은 러커 저글링 히드라로 하죠. 하이브까지의 시간끌기는... 비교적 싸게 먹히는 저글링 러커만 다수 모으면 일단 하이브유닛이 나올때까지 싸베 탱크가 다수 모이진 못하기 때문에 하이브 완성쯤 나오는 병력은 한번쯤 싸먹을수 있겠더군요. 병력이 압도적으로 우위에 있거나 디파가 있지 않으면 가능한 테란 본진으로 들어가기 보단 멀티적 우위로 승기를 굳히는 편입니다. 조금만 멀티 지키고 있으면 곧 울트라 디파 러커 가디안의 초특급 종합선물세트가 완성돼니까요. 하이브운영의 대테란전 마음가짐은 방업 뒤쳐지지 않고 상대방 싸베만 1순위로 항상 잡아주면서 힘싸움하면 지진 않는다입니다. 싸베가 이레디 걸고 도망가며 도발하기 같은것은 하지 못하도록 속업 오버로드와 스커지를 전진시켜 놓거나 히드라소수부대를 전진시켜 놓는게 좋습니다. 공업도 나중엔 최소한 챔버 하나로 러커 저글링에게 번갈아가며 해주는게 좋은것 같습니다.
조심할건 sk중심상대로 디파일러 징검다리 전진이나 중후반까지 저글링 러커로만 싸우려고 하면 비슷한 실력끼리는 결국 밀리게 되는것 같더군요. 하이브 못갔으면 저글링 히드라 러커 스커지 조합이 그래도 싸울만 하더군요.
김승남
05/11/21 20:03
수정 아이콘
/캐럿.
윗글 쓰신분이 다른 선수들은 다들 선수라는 호칭을 사용하였는데 유독 홍진호 선수만 님이라는 호칭을 사용한것이 재밌어서 써본겁니다^^
05/11/21 22:14
수정 아이콘
영어의 sir의 의미와 비슷할거 같네요
좋아하고 존경하는 마음이 가득하면 자동으로 님이 들어가는거 같습니다
데카르트
05/11/23 16:08
수정 아이콘
재미있게 봤네요
그닥의 압박이 조금...;;
ShortTime
05/11/24 16:28
수정 아이콘
플토상대로 원가스먹고 하이브가는 체제도 있는데요? 앞마당 먹고 하이브 후 4햇 저글링.. 거의 절대 안나오는 빌드는 아니죠.

그리고 히럴에 디파일러 추가하는 빌드는 추가할시점에 3베슬정도 갖추고 나오는 투팩테란에 밀리기 쉽죠 그러니 힘싸움보다는 진출시점에 폭탄드랍으로 주요건물을 파괴하고 병력을 회군시키는게 적당한 선택같습니다.
sgoodsq289
05/11/25 11:38
수정 아이콘
아 암울한 저그.....;;
평균APM514
05/11/25 17:10
수정 아이콘
흠.. 트집잡긴 싫지만... 겐세->견제
쓰느라 수고 많이 하셨어요 ;
WizardMo진종
05/11/26 20:05
수정 아이콘
ShortTime 노텔에서 그거 나오죠...
05/11/27 14:02
수정 아이콘
노텔에서 저도 당한적이 있죠..
저그한테 가스 멀티 안내줘도 업에서 밀리면 쏟아지는 저글링 감당이 안되더라구요. 홍진호 선수가 예전에 종종 보여줬었죠. 라이벌리등에서
05/11/27 14:23
수정 아이콘
문제는 자원이 일단 해처리는 많이 지어둘수록 좋은것 같음
Best[AJo]
08/06/13 11:00
수정 아이콘
..이 글의 마지막 부분이..현재의 미친저그-_-)의 시초격이 되는건가요...;;
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